帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总
帝国时代2是2000年的最佳年度游戏,游戏中提供了多达35个文明供玩家选择,每个文明都有着属于自己的文明强项、特色单位、特色科技、文明特色和组队奖励,可以说在当年的游戏理念中是非常超前的设计,本次为大家整理了游戏中全文明的文明特色,欢迎查看。
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帝国时代2文明特色大全如下:
一、阿兹特克
1.初登场
帝国时代2 征服者
2.所属地区
美洲
3.文明强项
步兵/僧侣
4.特色单位
豹勇士
5.特色科技
掷矛器、荣冠战争
6.文明特色
开局获得50黄金
村民携带量+3
军事单位训练速度+10%
每升级一个修道院科技,僧侣生命值+5
7.组队奖励
圣物产生的黄金+33%
二、埃塞俄比亚
1.初登场
帝国时代2 非洲王朝
2.所属地区
非洲
3.文明强项
步弓手/攻城武器
4.特色单位
弯刀勇士
5.特色科技
龙脉、扭绞机
6.文明特色
步弓手系攻击速度+15%
每升级一个时代,获得100食物/100黄金 长枪兵升级免费
7.组队奖励
塔/哨所视野+3
三、柏柏尔
1.初登场
帝国时代2 非洲王朝
2.所属地区
非洲
3.文明强项
骑兵/骆驼兵
4.特色单位
骆驼射手
5.特色科技
土堡、马格里布骆驼
6.文明特色
村民移动速度+10%
船只移动速度+10%
马厩单位在城堡/帝王时代便宜15%/20%
7.组队奖励
可以在靶场训练标枪骑兵
四、拜占庭
1.初登场
帝国时代2 国王时代
2.所属地区
欧洲
3.文明强项
防御
4.特色单位
甲胄骑兵
5.特色科技
希腊之火、后勤学
6.文明特色
建筑在暗黑/封建/城堡/帝王时代生命值+10%/20%/30%/40%
掷矛手系/长枪兵系/骆驼兵花费-25%
免费升级城镇瞭望
喷火船攻击速度+20%
升级帝王时代费用-33%
7.组队奖励
僧侣治疗速度+100%
五、保加利亚
1.初登场
帝国时代2 最后的可汗
2.所属地区
欧洲
3.文明强项
步兵/骑兵
4.特色单位
龙骑兵
5.特色科技
马镫、屯长
6.文明特色
剑士系免费升级
建造城镇中心所需的石料-50%
铁匠铺和攻城武器厂研究消耗食物-50%
可以建造营垒
7.组队奖励
铁匠铺研究效率+80%
六、波斯
1.初登场
帝国时代2 国王时代
2.所属地区
中亚
3.文明强项
骑兵
4.特色单位
战象
5.特色科技
波斯步弓手、象夫
6.文明特色
游戏开始时额外获得50食物/50木材
码头、船坞在封建/城堡/帝王时代工作效率+10%/15%/20%,并且生命值翻倍
7.组队奖励
骑士系对弓箭手伤害+2
七、不列颠
1.初登场
帝国时代2 国王时代
2.所属地区
欧洲
3.文明强项
步弓手
4.特色单位
长弓兵
5.特色科技
英皇侍卫、战狼号
6.文明特色
牧羊人工作效率+25%
从城堡时代开始,建造城镇中心木材消耗-50%
步弓手的射程在城堡/帝王时代+1/+2
7.组队奖励
靶场工作效率+20%
八、鞑靼
1.初登场
帝国时代2 最后的可汗
2.所属地区
中亚
3.文明强项
骑兵/骑射手
4.特色单位
怯薛、火焰骆驼
5.特色科技
丝护甲、帖木儿攻城术
6.文明特色
可以畜养的动物的食物+50%
单位在高地上造成50%的额外伤害(而不是25%)
免费升级指环与帕提亚战术
7.组队奖励
骑射手视野+2
九、法兰克
1.初登场
帝国时代2 国王时代
2.所属地区
欧洲
3.文明强项
骑兵
4.特色单位
掷斧兵
5.特色科技
骑士精神、芒刺斧
6.文明特色
浆果采集者工作效率+25%
农田免费升级
骑兵生命值+20%
城堡的费用-25%
7.组队奖励
骑士的视野+2
十、高丽
1.初登场
帝国时代2 征服者
2.所属地区
东亚
3.文明强项
塔/弓箭手/拍车
4.特色单位
战车
5.特色科技
邑城、神机箭
6.文明特色
村民视野+3
采石工工作效率+20%
警戒塔/要塞/炮塔免费升级(炮塔需要化学)
铁匠铺射手甲免费
军事单位(攻城武器除外)木材消耗-20%
7.组队奖励
投石车的最小射程变为1
十一、高棉
1.初登场
帝国时代2 阿加杰斯的崛起
2.所属地区
东南亚
3.文明强项
弩炮/象兵
4.特色单位
弩炮战象
5.特色科技
獠牙剑、双箭弩
6.文明特色
不需要前置建筑来解锁新的建筑和新的科技
农夫不需要上交食物,但是工作效率-5%
象兵移动速度+10%
村民可以驻扎在住房中
7.组队奖励
弩炮的射程+1
十二、哥特
1.初登场
帝国时代2 国王时代
2.所属地区
欧洲
3.文明强项
步兵
4.特色单位
近卫军
5.特色科技
无政府、井喷
6.文明特色
织布机秒升
村民对野猪类攻击+5,并且猎人携带量+15
步兵在黑暗/封建/城堡/帝王时代价格-20%/25%/30%/35%
步兵在封建/城堡/帝王时代对标准建筑伤害+1/2/3
帝王时代+10人口上限
7.组队奖励
兵营工作效率+20%
十三、凯尔特
1.初登场
帝国时代2 国王时代
2.所属地区
欧洲
3.文明强项
步兵/攻城武器
4.特色单位
靛蓝突袭者
5.特色科技
堡垒、凯尔特狂暴
6.文明特色
伐木工工作效率+15%
可以转化敌方的牲畜,除非有敌方单位靠近该牲畜
攻城武器攻击间隔-20%
从封建时代开始步兵移动速度+15%
7.组队奖励
攻城武器厂工作效率+20%
十四、库曼
1.初登场
帝国时代2 最后的可汗
2.所属地区
欧洲
3.文明强项
骑兵
4.特色单位
钦察骑射手
5.特色科技
大草原畜牧、库曼雇佣兵
6.文明特色
在封建时代可以建造一个额外的城镇中心,但是建造时间为270s
骑兵在封建/城堡/帝王时代移动速度+5/10/15%
在封建时代可以建造攻城武器厂并解锁轻型冲车,在城堡时代可以解锁中型冲车
7.组队奖励
木栅栏围墙生命值+50%
十五、立陶宛
1.初登场
帝国时代2 最后的可汗
2.所属地区
欧洲
3.文明强项
骑兵/僧侣
4.特色单位
皇家骑士
5.特色科技
山寨、塔盾
6.文明特色
游戏开始时+150食物
长枪兵系和掷矛手移动速度+10%
你或者你的盟友每获得一个圣物,骑士和皇家骑士攻击力+1,最多+4
7.组队奖励
修道院工作效率+20%
十六、马来
1.初登场
帝国时代2 阿加杰斯的崛起
2.所属地区
东南亚
3.文明强项
海军/步兵
4.特色单位
爪刀勇士
5.特色科技
海上霸主、强征兵役
6.文明特色
升级时代的速度+66%(实际所需时间为正常时间的60%)
养鱼场价格-33%
养鱼场提供300%食物
象兵价格-30%
7.组队奖励
码头的视野翻倍
十七、马里
1.初登场
帝国时代2 非洲王朝
2.所属地区
非洲
3.文明强项
步兵
4.特色单位
飞刀女兵
5.特色科技
蛮王、死士
6.文明特色
除了农田以外的建筑木材消耗-15%
兵营单位在封建/城堡/帝王时代远程护甲+1/2/3
采金术免费升级
7.组队奖励
大学工作效率+80%
十八、马扎尔
1.初登场
帝国时代2 被遗忘的王朝
2.所属地区
欧洲
3.文明强项
骑兵
4.特色单位
马扎尔骠骑
5.特色科技
雇佣军、反曲弓
6.文明特色
锻造/铸铁/鼓风炉免费升级
斥候骑兵/轻骑兵/翼骑兵花费-15%
村民一击杀死狼以及同类动物
7.组队奖励
步弓手视野+2
十九、玛雅
1.初登场
帝国时代2 征服者
2.所属地区
美洲
3.文明强项
步弓手/鹰勇士
4.特色单位
羽箭手
5.特色科技
胡尔切掷矛手、黄金国
6.文明特色
游戏开始时村民数+1,但是食物-50
步弓手在封建/城堡/帝王时代价格-10/20/30%
资源持续量+15%
游戏开始时拥有一个鹰斥候,而不是斥候骑兵
7.组队奖励
围墙的费用-50%
二十、蒙古
1.初登场
帝国时代2 国王时代
2.所属地区
亚洲
3.文明强项
骑射手/攻城武器
4.特色单位
蒙古突骑
5.特色科技
游牧、操练
6.文明特色
骑射手攻击速度+25%
猎人工作效率+40%
轻骑兵/翼骑兵/草原突骑生命值+30%
7.组队奖励
斥候骑兵系视野+2
二十一、缅甸
1.初登场
帝国时代2 阿加杰斯的崛起
2.所属地区
东南亚
3.文明强项
象兵/僧侣
4.特色单位
飞镖骑兵
5.特色科技
象轿、曼尼普尔马
6.文明特色
伐木场科技免费升级
步兵在封建/城堡/帝王时代攻击力+1/2/3
修道院科技费用-50%
7.组队奖励
在地图上显示圣物的位置
二十二、葡萄牙
1.初登场
帝国时代2 非洲王朝
2.所属地区
欧洲
3.文明强项
火药/海军
4.特色单位
风琴炮、卡拉维尔战舰
5.特色科技
巨桅大帆船、火绳枪
文明4.特色单位
的黄金花费-20%
船只生命值+10%
在帝王时代可以建造大商站
7.组队奖励
在游戏开始时免费升级绘图术
二十三、日本
1.初登场
帝国时代2 国王时代
2.所属地区
亚洲
3.文明强项
步兵/海军
4.特色单位
日本武士
5.特色科技
射箭孔、弹射器
6.文明特色
伐木场/采矿场/磨坊的建造费用-50%
步兵从封建时代开始攻击速度+33%
渔船获得双倍生命值以及+2远程护甲,并且在黑暗/封建/城堡/帝王时代工作效率+5/10/15/20%
7.组队奖励
战舰的视野增加50%
二十四、萨拉森
1.初登场
帝国时代2 国王时代
2.所属地区
中亚
3.文明强项
骆驼/海军
4.特色单位
马穆鲁克
5.特色科技
清真学堂、狂热行为
6.文明特色
市场交易费用变为5%
建造市场的木材消耗-100
运输船的生命值翻倍并且运载量+5
箭船类攻击速度+25%
靶场单位(掷矛手除外)在封建/城堡/帝王时代对标准建筑伤害+1/2/3
7.组队奖励
步弓手对标准建筑伤害+2
二十五、斯拉夫
1.初登场
帝国时代2 被遗忘的王朝
2.所属地区
欧洲
3.文明强项
步兵/攻城武器
4.特色单位
贵族铁骑
5.特色科技
东正教、皇家卫队
6.文明特色
农夫的工作效率+18%(即种田时获得食物的速度+10%)
免费升级供给
攻城武器厂单位价格-15%
7.组队奖励
军事建筑(除码头和城堡外)提供+5人口
二十六、条顿
1.初登场
帝国时代2 国王时代
2.所属地区
欧洲
3.文明强项
步兵/骑兵
4.特色单位
条顿武士
5.特色科技
重装甲、开垛口
6.文明特色
农田木材消耗-40%
僧侣治疗距离翻倍
塔可以驻扎的最大单位数翻倍
城镇中心可驻扎的单位数+10
射击孔与草药免费升级
兵营与马厩单位在城堡/帝王时代获得+1/2近战护甲
7.组队奖励
单位对僧侣转化的抵抗力提高
二十七、土耳其
1.初登场
帝国时代2 国王时代
2.所属地区
中亚
3.文明强项
火药
4.特色单位
苏丹亲兵
5.特色科技
突厥骑射、火炮术
6.文明特色
采金工人工作效率+20%
火药单位生命值+25%
火药科技价格-50%
免费升级化学
免费升级轻骑兵/翼骑兵
7.组队奖励
火药单位生产速度+25%
二十八、维京
1.初登场
帝国时代2 国王时代
2.所属地区
欧洲
3.文明强项
步兵/海军
4.特色单位
狂战士、龙头战舰
5.特色科技
酋长、狂战士暴怒
6.文明特色
免费升级独轮手推车/手推车
战舰在封建/城堡/帝王时代价格-15/15/20%
步兵的生命值在封建/城堡/帝王时代+10/15/20%
7.组队奖励
码头价格-15%
二十九、西班牙
1.初登场
帝国时代2 征服者
2.所属地区
欧洲
3.文明强项
火药
4.特色单位
西班牙征服者、传教士
5.特色科技
宗教法庭、霸权
6.文明特色
建筑工工作效率+30%
铁匠铺科技不需要消耗黄金
火枪手(靶场)和火炮攻击速度+18%
炮舰受到弹道学的影响
7.组队奖励
贸易单位获得的黄金+25%
三十、匈奴
1.初登场
帝国时代2 征服者
2.所属地区
欧洲
3.文明强项
骑兵
4.特色单位
答剌罕骑兵
5.特色科技
掠夺者、无神论
6.文明特色
不需要建造住房,但是游戏开始时木材-100
骑射手在城堡/帝王时代价格-10%/20%
打包机的命中率+20%
7.组队奖励
马厩工作效率+20%
三十一、意大利
1.初登场
帝国时代2 被遗忘的王朝
2.所属地区
欧洲
3.文明强项
火药/海军
4.特色单位
热那亚弩手、意大利佣兵
5.特色科技
大盾、丝绸之路
6.文明特色
渔船价格-15%
火药单位价格-20%
码头科技价格-50%
升级时代费用-15%
7.组队奖励
帝王时代可以在兵营训练意大利佣兵
三十二、印度
1.初登场
帝国时代2 被遗忘的王朝
2.所属地区
南亚
3.文明强项
骆驼/火药
4.特色单位
骑象射手、帝王骆驼兵
5.特色科技
苏丹王、印度火铳
6.文明特色
渔夫工作效率+10%并且携带量+15
村民在黑暗/封建/城堡/帝王时代价格-10/15/20/25%
骆驼兵远程护甲+1
7.组队奖励
骆驼兵对建筑攻击力+6,马穆鲁克、骆驼射手、火焰骆驼对建筑攻击力+5
三十三、印加
1.初登场
帝国时代2 被遗忘的王朝
2.所属地区
美洲
3.文明强项
步兵
4.特色单位
印加百夫长、投石手
5.特色科技
安第斯弹弓、信使
6.文明特色
游戏开始时获得一只羊驼
住房提供10人口上限
村民受铁匠铺步兵科技影响(城堡时代开始生效)
建造建筑的石料消耗-15%
7.组队奖励
长枪兵系和掷矛手系视野+2
三十四、越南
1.初登场
帝国时代2 阿加杰斯的崛起
2.所属地区
亚洲
3.文明强项
步弓手
4.特色单位
藤弓兵、帝王掷矛手
5.特色科技
宝伞、纸币
6.文明特色
游戏开始时显示敌方的位置
靶场单位生命值+20%
免费升级征召
经济科技升级不需要花费木材
7.组队奖励
可以在靶场训练帝王掷矛手
三十五、中国
1.初登场
帝国时代2 国王时代
2.所属地区
亚洲
3.文明强项
步弓手
4.特色单位
诸葛弩
5.特色科技
长城、火箭术
6.文明特色
*开局+3村民,但少50木材和200食物
科技在封建时代便宜10%,城堡时代便宜15%,帝王时代便宜20%
城镇中心能支持10人口,并且视野+5
爆破船生命值+50%
7.组队奖励
农田产量+10%